may 14 2008
PlayStation Home se ha retrasado porque han perdido en foco en los jugadores
¿Qué se debe conseguir primero en un medio de comunicación: Audiencia o beneficios? Yo soy periodista y os puedo asegurar que si no construyes una audiencia no vas a vender un pimiento de publicidad a menos que engañes a los anunciantes como a chinos (lo cual puede funcionar una o dos veces, no más). Todo esto os lo suelto porque está relacionado con unas declaraciones de David Reeves, presidente de Sony Computer Entertainment Europe, que acabo de leer en consolas.es sobre el retraso de PlayStation Home (esa especie de Second Life que Sony prepara para PS3):

“Nos hemos dado cuenta de que quizás PlayStation Home era muy ambicioso con aplicaciones no orientadas a jugadores dentro de Home, como conseguir patrocinadores y cosas de ese tipo. En ese sentido, nos olvidamos de los jugadores. Por eso, nos hemos concentrado en la parte de lanzar juegos en Home, atrayendo a la gente para que juegue en primer lugar, y luego atraer a Nike o Adidas, algo no necesario para jugar“.
No hay que olvidarse de los jugadores, en el caso de una consola, ni de la audiencia, en el caso de un medio de comunicación. No hay que perder el foco. Hay que trabajar en lo que quiere el usuario y luego, cuando esté construida la audiencia, atraer al anunciante. Los beneficios son vitales, pero la audiencia va primero. Si lo haces al revés, es pan para hoy y hambre para mañana, no es la estrategia correcta.
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Evic.