Feb 17 2009
Cansado de afirmaciones del tipo “Este juego solo aprovecha el X % de las capacidades de PS3”
Los creadores de Killzone aseguran que el juego solo aprovecha el 60 % de la capacidad de PS3 y yo os digo: Estoy cansado de oír esto una y otra vez. Esto del tanto por ciento que aprovecha la consola al usuario le da igual. La consola es tan potente como el más potente de sus juegos y si éste no aventaja a la competencia, es que no lo están haciendo muy bien. Al usuario le da igual la potencialidad, lo que puede llegar a ser, sino cómo son los juegos ahora mismo.

Hagan el favor de avisarme cuando esté al 100 %
Sacar una máquina supuestamente revolucionaria y sólo aprovechar la mitad de su capacidad dos años después del lanzamiento es un error más que pueden apuntar su la larga lista. Está claro que los dev kits (Kits de desarrollo) no están a la altura. No debe ser nada fácil programar para PS3 y por eso compañías como EA están volviendo los ojos a Wii; aprender a programar bien y aprovechar toda la supuesta capacidad de PS3 es cuestión de tiempo, pero la competencia es muy fuerte y no se puede pensar a largo plazo porque para entonces habrán perdido la “guerra”.
¡Jorge dixit!
PD: Y esto sin perjuicio de que reconozca que Sony se está poniendo las pilas y este año vayan por fin a lanzar juegos que a buen seguro me van a hacer baberar, como cuenta Dandel en el artículo ¿Será el 2009 el año de PlayStation 3?
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