ene 26 2008

Primeras impresiones de Kingdom Under Fire: Circle Doom

Publicado por a las 11:42 en Final Fantasy,Rol,videojuegos,Xbox 360,Xbox Live

Hace nada que me ha llegado el Kingdom under fire: Circle of Doom y como hace tiempo que no juego a uno de rol me he decidido a darle una oportunidad. Me he encontrado con una especial de Ninety-Nine Nights mezclado con Dinasty Warriors y algunas ideas nuevas. El sistema de juego es darle al botón como loco hasta que no quede ni uno, no es un juego de cubrirse ni de ser estratega. Se trata de montar el arma más poderosas que puedas, si tienes nivel para usarla, y aporrear el botón. No sé por qué, pero estos juegos me enganchan.

En cuanto a la jugabilidad, puedes asignar las armas que quieras a dos de los botones del pad. Lo más inteligente es montar una espada o similar y en el otro botón un arma arrojadiza como unas estrellas ninja o algo así. El salto en sí no existe, sino que darle supone desatar un nuevo ataque. Hay una barra azul en la interfaz que es la que te permite atacar. Cada ataque consume esa barra, que se recupera automáticamente cuando descansas, así que habrá momentos en los que si montas un arma que consuma demasiados puntos, puedes quedarte sin opciones ante un grupo numeroso.

En medio de a aventura hay puntos en los que se te aparece un ídolo, que puede ser del amor, la lujuria o la muerte. Puedes comerciar con ellos y venderles lo que te sobre y además sintetizar dos objetos para hacerlos más poderosos. En la zona en la que se aparece el ídolo podrás también dormir y aparecerás en sueños en una dimensión paralela en la que te comunicarás con tu padre muerto. El padre del personaje (Yo he escogido el vampiro) le enseñará técnicas especiales si consigues ciertos objetivos en combate. Estas técnicas pueden ser nuevas formas de ataque, de curación, etc.

En el juego tienes que seguir un camino marcado e ir derrotando a los enemigos que te salgan al paso. Es un juego menos abierto que Dinasty Warriors en este sentido. La lástima es que gráficamente no está a la altura de, por ejemplo, Ninety-Nine Nights, aunque sí ofrece más opciones típicamente “roleras”, como cambiar las armas o los trajes. La historia es menos épica también que en N3, es intrigante, pero quizá hagan falta más cinemáticas al comienzo, que debería ser uno de los climax del juego junto al final.

Una de sus virtudes parece ser que ofrece muchas horas de juego. Ayer estuve toda la tarde, muchas horas, y tan solo me ha pasado la primera zona. Me he topado con un enemigo final de 4 cabezas bastante fácil de eliminar.

En fin, no es el gran juego de rol que haga sombra a Final Fantasy y similares, pero resulta entretenido siempre y cuando no te importe la mecánica de juego de aporrear el botón hasta que caigan todos.

- Análisis en Meristation.

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