jun 18 2007
Tomb Raider Anniversary, el globo-sonda de Eidos
El nuevo Tomb Raider Anniversary, el remake de la primera aventura de Lara Croft realizado con el motor de su último Tomb Raider Legend, está resultando ser un globo-sonda de Eidos para explorar las nuevas vías de distribución digital que están abiertas tanto en Internet como en consolas a través de Xbox Live y servicios similares.
Tomb Raider Anniversary fue lanzado a la vez en distribución digital y en tiendas, lo que supone un buen experimento para ver lo que logran vender por Internet y si esas ventas impactan en sus expectativas de venta en los canales de distribución normal. Este fue un primer paso y ahora el segundo es probar a colocar el juego en la consola Xbox 360 a través Xbox Live en episodios. Soy un firme partidario de los juegos por episodios, como os expliqué un tiempo atrás, entre otras razones porque puede ser mucho más barato y no me gusta la idea de pagar por fases a las que no voy a llegar jamás.
El juego completo consta de cuatro episodios. En septiembre se lanzarán los dos primeros episodios, y poco tiempo después estarán disponibles los otros dos episodios. El juego final para Xbox 360 también estará disponible en tiendas próximamente.
Nada se sabe sobre si una iniciativa igual o parecida será lanzada para PlayStation 3 o Wii, que podría albergar este tipo de distribución si finalmente se confirma el lanzamiento de su nuevo disco duro.
Aplaudo estas iniciativas innovadoras y les deseo el mayor de los éxitos.
- Mi artículo sobre Videojuegos por capítulos.
- Más sobre Tomb Raider
Artículos relacionados:
» Disponible la demo de Tomb Raider Anniversary
» Nuevo tráiler de Tomb Raider Anniversary con imágenes ingame
» La industria gira hacia los casual games









